Видео: геймплей кооперативного шутера GTFO от дизайнера Payday

Шведская студия 10 Chambers Collective показала на The Game Awards двухминутный трейлер кооперативного шутера GTFO, который был анонсирован ранее в этом году. Руководит разработкой Ульф Андерссон (Ulf Andersson), дизайнер серии Payday.

Ролик начинается с того же момента, на котором завершился опубликованный в конце весны тизер. Лифт с находящейся в нём группой людей спустился в мрачный тоннель, и команда отправилась на изучение жуткого подземного комплекса. За сюжетную линию отвечает Адам Гаскойн (Adam Gascoine), известный по The Last of Us и Doom.

«История построена таким образом, что исследующие и изучающие всё подряд игроки будут вознаграждены, — сказал сценарист. — Чем больше вы играете за конкретного героя, тем больше вы о нём узнаёте и понимаете, как и почему он пытается выжить в этом пугающем подземном мире под названием Комплекс».

В трейлере герои случайно приводят в действие сигнализацию, что привлекает внимание монстров. Стелс и решение головоломок сменяются стрельбой. Непредсказуемость и интерес к многократному повторному прохождению авторы называют одними из главных особенностей GTFO — ни вы, ни ваши напарники не знают, куда именно идти и откуда появятся чудища. Поэтому всегда нужно быть готовым к худшему результату, а также постоянно обговаривать действия с товарищами. Релиз игры намечен на следующий год, пока анонсирована лишь версия для PC.

Источник: 3DNews

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *