Видео: Shadow of the Tomb Raider получит поддержку трассировки лучей

Игровые консоли, особенно после выхода PS4 Pro и Xbox One X, способны выдавать весьма впечатляющую картинку. Однако передовое игровое оборудование всё же остаётся прерогативой платформы ПК, которая не ограничена ценой — чего стоит только представленный недавно ускоритель GeForce RTX 2080 Ti за 95 990 рублей. Поэтому, как правило, и картинку флагманские игровые ПК могут обеспечить самую качественную — очередным доказательством является грядущий блокбастер Shadow of the Tomb Raider.

В новом ролике о следующей главе приключений Лары Крофт издательство Square Enix рассказывает о преимуществах версии для ПК. Прежде всего, следует сказать, что благодаря партнёрству разработчиков с NVIDIA игра в отдельном обновлении получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), ставшей возможной в новом поколении видеокарт GeForce RTX.

Кроме RTX, расхитительница гробниц в Латинской Америке сможет похвастаться на ПК не только поддержкой родного разрешения 4K, но и моделью глобального затенения по методам HBAO+ (horizon based ambient occlusion), высококачественным полноэкранным сглаживанием, улучшенными деталями за счёт методов тесселяции, реалистичными мягкими тенями AMD CHS, более контрастным и насыщенным режимом HDR, улучшенными поверхностями (SSCS Enhanced Surface Definition).

Все эти особенности Shadow of the Tomb Raider демонстрируются в небольшом, но насыщенном новом ролике. Приключенческий боевик выйдет уже 14 сентября 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. О том, когда именно можно ожидать выхода обновления с поддержкой трассировки лучей, пока ничего не говорится.

Источник: 3DNews